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また,C#内のfloat配列をドカンと
アンマネージDLLに渡す必要が出てきて
もちろん,C#内のすべてのオブジェクトは,マネージ管理
ガーベジコレクションが勝手気ままに,オブジェクトのアドレスを,変えてくれまする
これじゃぁ~,アンマネージDLL側は安心して,データの受取ができない...
ってことで,まず思いついたのが
Marshal.AllocCoTaskMem()を使用して,固定アドレスなバッファを作成して,こいつに配列の中身を全コピーの上で
アンマネージDLLを呼び出しちゃえ!ってやつ
ソースはこちら
[DllImport("hogehoge.dll")] private static extern int dll_TestFunc(int frameno, IntPtr ary, int aryCount); public int TestFunc(int frameno, ref float[] ary) { int len = ary.Length; IntPtr p = Marshal.AllocCoTaskMem(Marshal.SizeOf(typeof(float)) * len); Marshal.Copy(ary, 0, p, len); int re = dll_TestFunc(frameno, p, len); Marshal.FreeCoTaskMem(p); return re; }でも,これだと,メモリリソース倍必要だし
コピーのオーバーヘッドも,ちと嫌な感じだし?
配列から直接IntPtr(しかも,マネージメモリ管理から外れるように,fixedしてくれないとまずい)
取り出せないのかねぇ~?
だったんですが,
GCHandle構造体
を使えば良いそうな.
ハンドルを取得するときに,ピン止め(GCHandleType.Pinned)するのがミソ
これで,マネージメモリ管理から外れまする
ソースはこちら
[DllImport("hogehoge.dll")] private static extern int dll_TestFunc(int frameno, IntPtr ary, int aryCount); public int TestFunc(int frameno, ref float[] ary) { int len = ary.Length; GCHandle gcH = GCHandle.Alloc(ary, GCHandleType.Pinned); int re = dll_TestFunc(frameno, gcH.AddrOfPinnedObject(), len); gcH.Free(); return re; }これで,だいぶすっきりしましたわん 😉
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