マルチスレッド
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最近、何かに取り憑かれたように、処理系のマルチスレッド化を進めていたり
いや、4コア、8コア、メニーコア時代が、もうそこまで来ておるし
今までの作り方じゃ、いかんやろ、と?
しかして、マルチスレッド化すると、面白いように処理効率が上がり
いや、システムの高速化は、20数年前から、ハマっている趣味みたいなもの(笑
特に画像処理は、マルチスレッドとの親和性は高いわなぁ~
基本、変数がバッティングして、トラブルを起こす可能性、低いし
いや、気をつけて作ってないと、やっぱりトラブるか
広大な画像エリアを区切って、区切った数分、スレッド立ち上げて処理かけていけばいいだけだし
とりあえず、またまた、処理高速化の対応が必要な話が来たり
明日以降、コア部分を実装していく予定
でもまぁ、へたなことすると、アセンブラで書き出しかねない勢いだぞぉ~こりゃ(w
人間オプティマイザー、久しぶりに、やる?(ww
コメント
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