【VS2017】ファイル内にデザインできるクラスがないため、このファイルのデザイナーを表示できませんでした
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謎な新案件
ライブラリ群の移行作業を先行にて.滞りなく終了
して,上位層画面周りは念願の64ビット化(お~
画面周りの移行作業をやってたら,画面デザイナで問題発生
「ファイル内にデザインできるクラスがないため、このファイルのデザイナーを表示できませんでした。 ファイルの以下のクラスがデザイナーで見つかりました....」
なんじゃこりゃ?
いや,ライブラリDLL@マネージに共通の基底クラスフォームが居て,各exeがこの基底クラスフォームを継承して画面が出来上がっており
このライブラリDLL@マネージの基底クラスフォームが読み込めねー言うて,画面デザイン出来ないと来たもんだ
継承側フォームをプロジェクトから外したりしたけどダメ.エラーが取れん
でも,コンパイルだけは出来る
謎すぎる...
ぐぐってみた.答えはそこにあった
継承フォームを作成しようとするとデザイナーがエラーとなる。@MSDN
基底フォームを含む,下位層のライブラリDLL@マネージは,「x64」でコンパイルしちゃダメ!「Any CPU」でコンパイルしてくれ!!
なぜなら,Visual Studioは,32ビットアプリだから!!
あっ!
例の32ビットアプリと64ビットDLLのクロスのDynamic LinkはNGな話@BadImageFormatExceptionが発動したっちゃ(汗
参照:C#&32bitアンマネージDLL/64bitアンマネージDLLの動的な呼び出し方法@ぎんゆーさん
下位層のDLL群,全部「Any CPU」でコンパイルし直したら,画面が表示された...ドロドロドロ
3時間も潰してもうたorz
ってことで,参考にどぞー
【追記】
自exe内に基底ユーザーコントロール作って,コヤツを継承させたユーザーコントロールでもVSのデザイナ画面で同じエラー現象発生
。・゚・(ノД`)・゚・。
とにかく,継承させる画面系は,基底をマネージDLL化し「any cpu」でコンパイルさせて
そっから参照設定で自exeに引き込まんと,だめだこりゃ(爆
基底フォームと基底ユーザーコントロールを保持するために,DLLを一本こさえて,自exeに参照設定してあげたら
現象が出なくなった...むむむっ

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