【#Xamarin】弊社ライブラリを移植作業中
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アヤシゲなスマフォ案件の予備調査,らしい
Android/iOSで,って話なんで
ことりんでもswiftでも書きたくねぇ~
JavaでもObjective-Cでも書きたくねぇ~
なら,C#っしょ?
ってなって,最初Unityで実装しようかと思ったら
納品先が2000万円/年の売上あると,Unityに\15,000/月の税金を払わんといかん,言い出して
Unityで予備実装したら,良さげだったんじゃがなぁ
1.5k円毎月請求とか,客が激怒案件...ドロドロドロ
絶対払ってもらえねぇ~
まぁ,3Dエンジンやし,これぐらいは取って当たり前じゃけど,ね(笑
ってことで,一周回って,Xamarinに帰ってきた(普通の事務系アプリやし,3Dは要らん:爆)
Xamarin.Formsで実装へ?
昔は不具合がひどかったがなぁ...と恐る恐る事を進めておるが
いまんところ,大きな問題には引っかかってはおらん
だいぶ熟成されてきてるじゃないっすか!>Xamarin
アチコチで使いまわしている弊社ライブラリ群
約5000行を移植作業中
コピペしているだけやけど90%以上,コンパイルが通りやがる
ワロタ
こりゃ,楽だわ
ファイルIOがAndroidとiOSで仕様が違うんで
この差を吸収するようライブラリ側も改造しながらの作業
UIライブラリはWindowsFormべったりなんで,切り捨て切り捨て(;´Д`)ハァハァ
っちゅうか,カレンダのライブラリ群,元号&祝日の仕様がごっそり変わるわなぁ
と,内閣府のホームページ行ったけど,めまいがしてきた...ドロドロドロ
こんな無茶苦茶な祝日仕様にした,国会議員,全員脱いで詫びろ!!(GRB爆
カレンダーは後回し!(爆
ログ入出力部の移植作業もほぼ終わり
設定ファイル入出力部を移植して,ちゃんと読み書きできるか試してみましょう
やっぱ,iPhone&iMac要るなぁ
買わんといかんなぁ.開発用にだれか,クレ!(美爆
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