【C#】ユーザーコントロール内で,KeyDown()イベントが狙ったとおり動かない
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エンターキー押したら,テキストボックスを次々移動していく,アレ
今の謎案件の画面実装やってたら,うまくいかない(汗
ダメなところは,ユーザーコントロールにテキストボックスを山のように張ったブロック
こんなやつ(諸般の事情でエッチな部分は消してあるぞな:爆)
これをフォームに貼り付けたけど,エンターキーでピョンピョン飛ばない.うまく行かねぇ...
ユーザーコントロール内のキー周りのイベントは特殊なことを基底側クラスでやっている模様.なので,キーイベントの動きが狙ったとおりの動きをしない感じ
海外事例イロイロあったんで,試してみたけどイマイチ
頭きたー(怒
ダサダサな実装でごまかすことに(笑
フォーム側のKeyDown()イベントにユーザーコントロールのどれかがフォーカス持ってるかのチェックコードを追加
//--------------------------------------------- //キーダウン // //--------------------------------------------- private void FormMain_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e) { if (e.KeyCode == Keys.Enter) { if (this.ActiveControl == uclInputHogehoge1) //ユーザーコントロールHogehoge内のどれかのコントロールがフォーカス持ってる { uclInputHogehoge1.NextCtrlMove(); } else if (this.ActiveControl == uclInputHogepekoA1) //ユーザーコントロールHogepekoA内のどれかのコントロールがフォーカス持ってる { uclInputHogepekoA1.NextCtrlMove(); } else if (this.ActiveControl == uclInputHogepekoB1) //ユーザーコントロールHogepekoB内のどれかのコントロールがフォーカス持ってる { uclInputHogepekoB1.NextCtrlMove(); } else //それ以外のコントロール { this.SelectNextControl(this.ActiveControl, true, true, true, true); } e.Handled = true; e.SuppressKeyPress = true; } else { } }ユーザーコントロールに実装したNextCtrlMove()メソッドには,SendKeyでTABコードを送るというダサダサ実装(GRB汗
public partial class UCLInputBase : UserControl { public void NextCtrlMove() { SendKeys.Send("{TAB}"); } }う~む,美しくない.ダサすぎ.素人の実装じゃねぇ~か(苦笑
まぁ,望みどおりの動きしているし,これでいいかっ!(GRB爆
参考情報程度でー
バグってたらスマソ❤
コメント
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